
厂商爆料
厂商爆料专注于收集各大游戏厂商的相关前沿信息,有厂商最新力作的预告爆料和厂商相关作品的幕后故事等等
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厂商爆料列表
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[厂商]互动叙事独立游戏《大洪水的故事》制作人采访:末日选择下的心理拷问
本文首发公众号“WePlay文化展”
厂商 2022-05-20
《大洪水的故事》于4月28日在Steam上开启抢先体验,这是一款由1人制作,经历2年开发完成的互动艺术叙事独立游戏。在席卷全球的大洪水中 -
[厂商]维塔士在越南战略投资又落一子,收购Glass Egg 工作室
Glass Egg 工作室的加入将丰富维塔士的全球网络,同时显著增强公司的美术制作和游戏开发能力
厂商 2022-05-19
2022 年 5 月 19日,新加坡——全球领先的视频游戏开发公司维塔士今日宣布,完成 -
[厂商]打造国民超级IP 迷你创想联合深圳市玩具行业协会共商“互联网+IP”未来
5月18日,由深圳市玩具行业协会与迷你创想集团联合主办的“互联网+IP”参访交流活动顺利举行。本次活动聚焦互联网思维与IP产品的融合,旨在推进IP衍生品开发、生产与渠道合作。
厂商 2022-05-19 -
[厂商]跑酷射击游戏《绝境急袭:挑战重重》致敬《毁灭战士》
以下文章来源于虚幻引擎 ,作者Brian Crecente
厂商 2022-05-13
第一人称射击游戏《绝境急袭:挑战重重》在短回合中融入了灵巧、酣畅、充满成就感的玩法设计。但它也希望将所有玩家培养成一 -
[厂商]游戏工业化时代、高品质拼的是什么?
无论是移动端亦或是主机/PC端,我们都得承认一股席卷全球游戏行业的风暴正在以眨眼即逝的速度降临到你的面前,我将其称之为“高品质”化游戏。不同于过去一些媒体、市场强加给
厂商 2022-05-13 -
[厂商]我们与独立开发者聊了聊,关于Steam EA的那些事
近期,如果说独立游戏圈子最大的事情,莫过于《鬼谷八荒》与《退休模拟器》的2起争议事件了。以其讨论事件的来龙去脉,GameRes更想跟大家聊聊再次成为舆情焦点之一的Steam EA。
厂商 2022-05-12 -
[厂商]隐私新政实施一周年,AppsFlyer 最新报告显示:iOS 端应用安装广告支出激增 65%
2021 年 4 月 26 日,Apple 正式实施 ATT 隐私采集许可新政,旨在让用户掌握个人信息是否可以被应用开发者追踪的自主权,是苹果持续推进隐私保护的重要规则之一。隐私新政后,移动
厂商 2022-05-11 -
[厂商]PubMatic宣布战略布局中国市场 助力中国出海企业实现价值提升
2022年5月11日,北京 —— 作为提供前沿数字广告供应链的独立科技公司,PubMatic (纳斯达克股票代码:PUBM)今日宣布战略布局中国市场,进一步扩大公司蓬勃发展的全球业务版图。凭借领
厂商 2022-05-11 -
[厂商]3A游戏圈频频洗牌,成功的标准是升高了还是降低了?
近一年多来,大厂收购屡屡刷新着游戏界对“天价”的认识,从微软2020年斥资75亿美元拿下Bethesda系工作室,今年1月再投687亿收购动视暴雪,月底Take-Two 127亿收购Zynga,2月索尼36亿
厂商 2022-05-10 -
[厂商]游戏出海误区:第三方支付不等于“切支付” 艾克索拉正在帮助越来越多的游戏提高收入
目前,艾克索拉已经正式将大中华区落户北京,以便为国内游戏公司提供更高效快捷的服务。除了和腾讯、网易等顶流游戏开发商合作外,艾克索拉也在积极地接触更多中小游戏开发者,帮助
厂商 2022-05-09 -
[厂商]为什么SQUARE.ENIX的外包之作总是经常翻车?
今年上半年发售了不少主机游戏,其中日本游戏公司发售的作品相当多,且不说FS公司的《艾尔登法环》引发了各种热议,就说今年3月份,日本著名游戏公司SQUARE.ENIX也就是SE发售了好几
厂商 2022-05-09 -
[厂商]上市游戏公司年报&一季报汇总:受多重压力掣肘,2021年近半数企业净利润同比下滑
日前,各大上市游戏公司2021年年度报告,以及部分游戏公司的2022年一季度财报已基本披露完毕。据GameRes不完全统计,梳理出了涵盖A股(含新三板)、美股、港股的62家游戏上市公司2021
厂商资讯 2022-05-07 -
[厂商]疫情之下,上海游戏人的“人世间”
(Ⅰ)
厂商资讯 2022-05-07
3月8日,张江园区荣科路上拉起了一道红色警戒线。
正好在封控区域对面上班的安仔,与对面仅隔着一道斑马线,却没人再愿意站在这里等着红绿灯亮的那一刻。以往的十字路口 -
[厂商]ironSource LevelPlay 聚合平台宣布与全球知名游戏发行商 Tilting Point 合作升级
海绵宝宝和星际迷航系列 IP 游戏发行商,正式与 ironSource LevelPlay 建立聚合合作
厂商资讯 2022-05-06
以色列特拉维夫 —— 应用经济领先的商业化平台 ironSource(纽约证券交易所代码:IS)宣布其 -
[厂商]《古墓丽影》系列卖出8800万份,为何SE还要低价甩卖3个工作室给Embracer?
Embracer Group 近日宣布,以 3 亿美元价格收购 Square Enix 旗下的Crystal Dynamics、Eidos-Montréal、与 Square Enix Montréal三个工作室,以及超过 50 款游戏 IP(包含Tomb
厂商资讯 2022-05-06 -
[厂商]央视携腾讯打造首个数实融合虚拟音乐世界节目体验
新青年·吉莉亮相舞台 为青春高唱《New Youth》
厂商资讯 2022-05-05
5月4日晚,中央广播电视总台推出《奋斗的青春——2022年五四青年节特别节目》,一个个热情洋溢的节目,讲述励志的青春故事,展 -
[厂商]Netflix豪赌游戏业务,计划年底前为会员提供近50款手游
Netflix正持续加大在游戏领域的投入。自从去年7月宣布进军游戏领域以来,在过去的几个月里,这家流媒体巨头雇佣了几位高管担任游戏部门的重要职务,并推出了《怪奇物语1984》等手
厂商资讯 2022-05-05 -
[厂商]英雄互娱发布2021年财报:营收16.06亿,研发投⼊4.36亿元
2022年4月29日,英雄互娱发布2021年财报,2021年英雄互娱营业收入16.06亿元,同比增长6.35%。
厂商资讯 2022-05-05
2021年,受市场环境等多因素影响,游戏企业整体增速放缓,据中国音数协发布的《2021年 -
[厂商]JetBrains 将其 Rider IDE 扩展到 Unreal Engine 游戏开发
北京 2022 年 5 月 5 日 – 为多种编程语言创建扩展 IDE 系列的公司 JetBrains 宣布了在 Rider 2022.1 大版本更新中正式增加了对 Unreal Engine 的支持,同时也为 Unity 开发
厂商资讯 2022-05-05 -
[厂商]Mod.io创始人:为什么说游戏开发者应当支持玩家自创内容?
近年来,UGC兴起的趋势在游戏行业引起了广泛关注,这一细分赛道也吸引了大量资本涌入。去年年底,模组平台Mod.io就完成了2600万美元的A轮融资,当时的投资方包括腾讯、乐高等。
厂商资讯 2022-04-29 -
[厂商]绚丽的复古未来主义游戏《The Anacrusis》在70年代的外太空中上演《求生之路》
以下文章来源于虚幻引擎 ,作者Brian Crecente
厂商资讯 2022-04-28
Chet Faliszek喜欢讲述精彩的故事。
你可能在《半条命2》、《传送门》和《反恐精英:全球攻势》等游戏中领略过他的实力。 -
[厂商]一次联动,直戳中小厂商发行痛点:Efun如何带《元素方尖》起飞?
熟悉《元素方尖》的玩家们或许已知悉,在今年年初 Efun(易幻网络)接管发行工作后,该作将会以全新面貌再出发,从游戏诞生的初代上做分支,即“回归初心”。不过在宣布4月29日首发上线
厂商资讯 2022-04-27 -
[厂商]心动CEO黄一孟:TapTap去年游戏下载量达近6亿次
心动CEO黄一孟在近日发表了致股东信,他指出心动在今年研发投入上会更聚焦于适合全球化的游戏产品,在研发投入上更更重视投入产出比,通过细致的阶段性验证来保证产品的确定
厂商资讯 2022-04-27 -
[厂商]完美世界一季度盈利8.4亿 同比增长81%
4月25日,完美世界股份有限公司(以下简称“完美世界”或“公司”,股票代码:002624.SZ)发布2021年度报告、2022年第一季报及2021年完美世界可持续发展报告。
厂商资讯 2022-04-26
回顾2021年,完美 -
[厂商]游戏版号恢复发放后,还有一个好消息......
4月11日晚间,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批情况:共计45款游戏获得新版号,审批时间为4月8日。
厂商资讯 2022-04-26
国家新闻出版署官网截图
自2021年7月22日开始,游戏版