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[厂商]完美世界拍了拍你,问你找到工作了没?
从前打招呼:“你那工作怎么样?”
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现在打招呼:“你找到工作了吗?”
被取消的线下校招、竞争激烈的考研考公
“被离职”“被失业”的裁员潮涌现
疫情下的就业到底有多 -
[厂商]中手游2021年度经审计业绩报告发布:营收39.57亿,海外大增72倍
5月15日,香港主板上市公司中手游(股份代号:0302.HK)发布2021年年度经审计业绩报告及年报。此前,中手游表示受疫情限制所造成的审计困难等影响,于3月31日刊发初步未经审计2021年全
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[厂商]网易游戏520发布会预告片全网首发!你想知道的都在这里~
网易游戏520发布会预告片正式放出!一起边看预告片边找找你的本命游戏~
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[厂商]游戏工业化时代、高品质拼的是什么?
无论是移动端亦或是主机/PC端,我们都得承认一股席卷全球游戏行业的风暴正在以眨眼即逝的速度降临到你的面前,我将其称之为“高品质”化游戏。不同于过去一些媒体、市场强加给
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[厂商]跑酷射击游戏《绝境急袭:挑战重重》致敬《毁灭战士》
以下文章来源于虚幻引擎 ,作者Brian Crecente
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第一人称射击游戏《绝境急袭:挑战重重》在短回合中融入了灵巧、酣畅、充满成就感的玩法设计。但它也希望将所有玩家培养成一 -
[厂商]专访网易Messiah自研引擎领衔者:“做真正made in China的游戏”
本文转载自“网易游戏互娱校园招聘”
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近期,游戏引擎或将成为“下一个时代全世界最重要的底层工具之一”、“大国科技竞争另外一个关键技术”的说法一直保持着比较高的热度 -
[厂商]我们与独立开发者聊了聊,关于Steam EA的那些事
近期,如果说独立游戏圈子最大的事情,莫过于《鬼谷八荒》与《退休模拟器》的2起争议事件了。以其讨论事件的来龙去脉,GameRes更想跟大家聊聊再次成为舆情焦点之一的Steam EA。
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[厂商]隐私新政实施一周年,AppsFlyer 最新报告显示:iOS 端应用安装广告支出激增 65%
2021 年 4 月 26 日,Apple 正式实施 ATT 隐私采集许可新政,旨在让用户掌握个人信息是否可以被应用开发者追踪的自主权,是苹果持续推进隐私保护的重要规则之一。隐私新政后,移动
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[厂商]PubMatic宣布战略布局中国市场 助力中国出海企业实现价值提升
2022年5月11日,北京 —— 作为提供前沿数字广告供应链的独立科技公司,PubMatic (纳斯达克股票代码:PUBM)今日宣布战略布局中国市场,进一步扩大公司蓬勃发展的全球业务版图。凭借领
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[厂商]3A游戏圈频频洗牌,成功的标准是升高了还是降低了?
近一年多来,大厂收购屡屡刷新着游戏界对“天价”的认识,从微软2020年斥资75亿美元拿下Bethesda系工作室,今年1月再投687亿收购动视暴雪,月底Take-Two 127亿收购Zynga,2月索尼36亿
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[厂商]为什么SQUARE.ENIX的外包之作总是经常翻车?
今年上半年发售了不少主机游戏,其中日本游戏公司发售的作品相当多,且不说FS公司的《艾尔登法环》引发了各种热议,就说今年3月份,日本著名游戏公司SQUARE.ENIX也就是SE发售了好几
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[厂商]游戏出海误区:第三方支付不等于“切支付” 艾克索拉正在帮助越来越多的游戏提高收入
目前,艾克索拉已经正式将大中华区落户北京,以便为国内游戏公司提供更高效快捷的服务。除了和腾讯、网易等顶流游戏开发商合作外,艾克索拉也在积极地接触更多中小游戏开发者,帮助
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