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[厂商]华为游戏中心花瓣游戏开发者服务持续升级,赋能高效研运
随之游艺产业群入伙存量商场,游艺正向精品化取向长进,讲求游艺厂商和游艺开支者无穷的调干研发和运营等力量。在此同行业来历下,任凭是新游艺的立项、开支阶段,依然如故存量游艺
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[厂商]益世界蝉联六届金钻榜,再获多个重磅奖项!
2月15日,广东游艺产业群年会召开,益寰宇及旗下制品《我是大东道主》荣登“2022游艺金钻榜”,拿走五项光荣!
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[厂商]中国游戏产业年会落幕,益世界入选“2023年中国游戏产业潜力企业”
2月14日,以“义无反顾十年路,再搏新征程”为本题的2022春秋礼仪之邦游艺产业群春秋大会在广州包罗万象落幕。
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这场大会由社稷谍报问世署企业主,礼仪之邦声像与数字问世协会 -
[厂商]阴阳师的音乐野心-音扬师工坊正式上线
9月9日生老病死师音乐品牌——音扬师工坊好不容易正统上线了。
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溢于言表生老病死师音乐挺牛的,本年的《Internal Burn》,《Shadow World》,上年的《Broken Hero》、《花鸟卷 -
[厂商]视觉惊艳!蒸汽朋克风RPG游戏《Circus electrtrique》融合马戏团怪诞表演
《Circus Electrique》(暂译:电气马戏团)于9月6日上线,它将“漆黑一团水牢”式的争霸与马戏团军事管制整合在联手,并将不折不扣前置维多利亚年代水蒸汽朋克品格的伦敦的怪诞
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[厂商]今年暑期档,玩家们在抖音享受到了一场横跨两月的游戏狂欢盛宴
2022年近期,巨量引擎据悉游艺同行业逐年以苦为乐的存量性状,以及本人在“广告、情节、战区”三大场域的重头戏力量,提出了「全域经理」的长法论,再就是在经多轮检察后,这套化解方
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[厂商]持续发力SLG领域,三七游戏组建北京分部“星海工作室”
9月7日,三七互娱旗下研发品牌三七游艺北京市分部“星海做事室”正统站得住。
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“星海做事室”是继苏州的“萤火做事室”后,三七游艺站得住的伯仲个一花独放做事室,也是三 -
[厂商]从濒临解散到拉美最大的工作室之一,这家公司的故事不容错过
假如提起Hyperbeard记忆不深来说,云云说《KleptoCats》,想必《瘪三猫》是否一些记忆呢?容许你曾闻讯过,容许你曾心得过,亦想必你曾为游艺劳绩了不在少数LTV,但你是否领悟,正是这款
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[厂商]完美世界教育参加动漫游戏产业发展国际论坛 助力数字化人才培养
9月2日,“2022年第16届动国旅戏产业群长进国际论坛”在北京市经开区正统召开。同日而语北京市市双文明产业群圈子的命运攸关论坛键钮之一,本届动漫论坛以“数字事半功倍新空子
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[厂商]见证一场传统文化的新生,网易游戏ChinaJoy云上盛典点亮国风
数字技巧,拉开了杜撰和求实的边区,也为前去和今昔拉开了一扇通途,让群星璀璨的明日黄花彬彬和风土民情双文明超常千年,在今朝双重忽闪。
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本年Chinajoy中间,网易游艺搞出了两支 -
[厂商]拳头游戏中国研发中心一周年 正式升级为研发工作室群
拳头游艺礼仪之邦研发基点出世上海已有一年。前不久,拳头游艺寰宇游艺事务总裁及合而为一创办大军克·梅里尔 (Marc Merrill) 在站得住一周年之际,正统揭晓,随之拳头游艺研发集
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[厂商]吃鸡游戏二三事 | 免费魔法的失效
“剪草除根是平展展,健在是非正规。” ——卡尔·萨根
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2022年7月13日,Unity CEO John Riccitiello在相向传媒编采时,意味着组成部分像法拉利或另一个高端汽车厂商平等禀承着 -
[厂商]维塔士在北美设立合作开发工作室 Calypte
Calypte做事室将借助其在散布式开支和3A游艺造作地方的阅历及拿手好戏,加紧湾区该地游艺媚颜的事情长进
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2022年9月2日,新加坡——寰宇打先锋的视频游艺开支营业所维塔士现在 -
[厂商]《神秘海域》传奇设计师、USC Games副教授最新著作《妙趣横生的游戏制作之旅》正式发布
由腾讯游艺推介、多位腾讯游艺专门家校准,调皮狗《高深莫测深海》层层传奇游艺企划师、USC Games副上课Richard Lemarchand的流行性创作《妙语如珠的游艺造作之旅》正统公布
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[厂商]拳头游戏正式任命ANDREI VAN ROON为英雄联盟工作室负责人
拳头游艺时至今日日揭晓,Andrei van Roon 将以破马张飞盟军做事室顶住人的身份,引领《破马张飞盟军》、《破马张飞盟军:云顶之弈》,以及《破马张飞盟军手游》的开支。
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同 -
[厂商]腾讯收购《艾尔登法环》开发商FromSoftware部分股权,持有16.25%
8月31日,KADOKAWA(角川团组织)公布公告,旗一瞬间营业所FromSoftware由腾讯孙公司Sixjoy HongKong和索尼并行自乐同日而语老三方开展了配额制增资。此次增资将向Sixjoy配售17
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[厂商]腾讯游戏开发首个虚拟探索空间《代号:Spark》,“内测”版本亮相ChinaJoy
同日而语寰宇数字自乐圈子最具头面度和反射力的春秋盛会之一,2022年的ChinaJoy化为境内首个试水元天地的游艺展。
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8月27日,腾讯游艺开支的首个以品牌logo定名的杜撰探赜索 -
[厂商]心动半年报:TapTap月活同增46%超4000万 自研产品线明朗化
8月31日,心动营业所公布2022春秋中叶功绩。这份财报反馈了心动在上半年三个至关重要音尘点:TapTap礼仪之邦版月活和纯收入相形之下有增无减;主力游艺《香肠派对》保障长民
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[厂商]网易游戏收购法国游戏厂商Quantic Dream,后者擅长互动叙事游戏
8月31日,网易营业所揭晓其游艺单位网易游艺购回了寰宇打先锋的一花独放视频游艺开支商Quantic Dream s.a.。此次交易未透露购回金额,而网易早在2019年购回了Quantic Dream
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[厂商]益世界《我是大东家》《金币大富翁》斩获2022 OPPO开发者大会多重奖项
2022年8月30日,2022 OPPO开支者大会(ODC22)正统揭幕。此次大会以“雄厚快人快语,联合同行”为本题,聚焦争芳斗艳生态与聪敏光景。一年现已的OPPO开支者大会,面向用户、开支者及
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[厂商]游族发布2022年半年报:多款新品即将上线,校招规模进一步扩大
多年来,游族大网透露2022半春秋财报。上报期内,营业所落实运营纯收入10.24亿元,归母纯利润为7,094.13万元,个中营业所不动脑筋汇兑盈亏的扣非纯利润为9,712.42万元,相形之下三改
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[厂商]巨人网络上半年扣非净利润5.91亿元,原始征途定档9月21日公测
8月30日快讯,彪形大汉大网(002558.SZ)透露2022年半春秋上报,上报期内,营业所落实运营纯收入10.64亿元,相形之下三改一加强2.71%;扣非纯利润5.91亿元,相形之下三改一加强23.01%。新
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[厂商]索尼收购手游开发商Savage Game Studios,后者将推出3A级动作手游
索尼于8月29日揭晓购回手游做事室Savage Game Studios,子孙后代将投入索尼新设活动游艺单位PlayStation Studios Mobile Division,其正值造作一款AAA级别的手脚手游。
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[厂商]科隆展连摘三奖、首发重磅新游,成立不到一年的Level Infinite什么来头
8月28日,德国科隆国际游艺展闭幕。睽违三年回归线下,官方透露创始逾26万人次当场看看纪要,寰宇范畴有出自53个社稷和地带,约1100位展商厕身本届科隆展。
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2022年德国科隆 -
[厂商]汇量科技旗下 Mintegral 品牌焕新升级,深化桥接东西方战略
8月30日,汇量科技Mobvista揭晓旗下主次化并行式广告凉台 Mintegral品牌焕新升格,启用别树一帜Logo同日而语品牌标识。Mintegral新版Logo由英亲笔体与色条两组成部分咬合,味道连
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